개념
- 구현이란, 머릿속에 있는 알고리즘을 소스코드로 바꾸는 과정
- 흔히 알고리즘 대회에서 구현 유형의 문제란 무엇을 의미할까?
- 풀이를 떠올리는 것은 쉽지만 소스코드로 옮기기 어려운 문제
- 구현 유형의 예시
- 알고리즘은 간단한데 코드가 지나칠 만큼 길어지는 문제
- 실수 연산을 다루고, 특정 소수점 자리까지 출력해야 하는 문제
- 문자열을 특정한 기준에 따라서 끊어 처리해야 하는 문제
- 적절한 라이브러리를 찾아서 사용해야 하는 문제
- 일반적으로 알고리즘 문제에서의 2차원 공간은 **행렬(Matrix)**의 의미로 사용된다.
- 시뮬레이션 및 완전 탐색 문제에서는 2차원 공간에서의 방향 벡터가 자주 활용
x축 : 행 / y축 : 열
예시
Coding_Test_Study/삼성준비/구현 at main · jaesukpark77/Coding_Test_Study